?

Log in

Ехо - начало смутных времен's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in Ехо - начало смутных времен's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Tuesday, February 15th, 2011
10:03 pm
[skirnevsky]
А не сделать ли нам игру
Вот, думаем.
Идеи принимаются.
Thursday, June 4th, 2009
9:02 pm
[skirnevsky]
Арварох: специальное предложение для игроков
Вы называете роль, которую хотите сыграть, и мы вам даем что-нить совсем другое.
;-)

Идеи своих ролей можно писать прямо сюда - будем отвечать оперативно.
Формат подбора роли не обязательный - только для тех, кому это интересно.
Tuesday, June 2nd, 2009
9:16 am
[skirnevsky]
Ехо 2: Арварох
«Арварох? Не знаю. Где-то в Пустых землях...»
Высказывание рядового жителя Ехо

«Арварох - моя головная боль. Для того, чтобы помнить их варварские церемонии мне выделили настоящего королевского Буривуха. Что значит "Буривух тоже из Арвароха"?!»
Церемонимейстер его величества Гурига III

«Дерутся, как звери. Наивны как дети. И не пьют.
Таких даже грабить стыдно. И очень опасно.»

Из учебника для молодых
укумбийских пиратов

«Прощайте. Завтра утром они придут за мной»
Составитель справочника
300 блюд из буривухов

«Легенды о завоевании Арвароха Завоевателем Арвароха сильно преувеличены.»
Газета «Королевский Голос»

 «Я не был в Арварохе, но по рассказам его обитателей...»
Энциклопедия Манги Мелифаро

Арварох будет таким, каким мы его сделаем


ИДЕЯ ПРОЕКТА
Мы выбрали для нашей игры Арварох, потому что у Фрая он практически не описан. Это позволяет нам встать на позицию демиургов. Какой мир придумаем, в такой играть и будем. Посмотрим, что из этого получится.

Проект идет в 2 такта - выходные в июле и выходные в августе. На первых выходных мы вместе создаем мир - генерим структуру мира, сетку ролей, строим отношения друг с другом, придумываем правила. Потом все, что придумали, описываем, собираем итоговые правила и на вторых выходных в это играем


Основная идея игры - ИМЕНА

Имя каждого человека в Арварохе отражает его жизнь и деяния. Например: сэр Алотхо Аллирох из клана Железнобокого Хуба, владыка Алиурха и Чийхо, Грозноглядящий повелитель двух полусотен Острозубов, могучий и верный воин Тойлы Лиомурика Серебрянной Шишки, Завоевателя Арвароха, повелевающего им до пределов Мира, о чем сказано в песне Харлоха Сдобник, величайшего сказителя среди рожденных.
Задача каждого игрока - своими деяниями заработать себе наиболее длинное и изящное имя.

Правила игры
Сейчас нет полных правил игры. Они появятся после первого такта. Однако, у нас много идей. Часть из них мы здесь опишем.

Экономика имен - основные принципы
1. Социальный статус в мире Арвароха определяется Именным уровнем.
2. Именной уровень присваивается человеку, согласно "Арварохскому табелю о рангах".
3. Именной уровень зависит от имени и СКОРОСТИ РОСТА ИМЕНИ. Если человек обновляет свое имя 1 раз в 3 часа - его уровень остается постоянным. Если реже - снижается. Если чаще - повышается.
4. ИМЕННОЙ УРОВЕНЬ ОПРЕДЕЛЯЕТ УРОВЕНЬ БЛАГ ЖИТЕЛЯ АРВАРОХА. Блага бывают очень разные. Начиная от количества воинов в подчинении, заканчивая доступным меню в кабаке.
Делайте выводы.

Как выращивать имя
Чтобы дополнить имя новым пунктом Вы:
1. Совершаете деяние.
2. Приходите в "Палату регистрации имен" (тут вы встретите буривухов).
3. Рассказываете краткую сагу о своем деянии.
4. Приводите с собой двух свидетелей, которые дополнять вашу сагу подробностями.
После этого, Вам придумают часть имени. Какой она будет - зависит от Вашей саги и показаний свидетелей.

НЮАНСЫ:

1. Положительные и отрицательные деяния в равной мере отражаются в именах
2. Если человек скучно рассказывает сагу - ему к имени могут добавить что-нибудь типа - скучный, невнятный и т.п.
3. Если человек рассказывает ярко, интересно, или, к примеру, в стихах – ему могут лишний уровень добавить.
Read more...Collapse )
Monday, March 9th, 2009
4:32 am
[skirnevsky]
Креативили сегодня с Ленкой
И у нас возникла мысль сделать игру

Идея игры...Collapse )
Wednesday, September 3rd, 2008
8:00 am
[skirnevsky]
Собираемся в это воскресенье...
...посидеть в "на природе" Битце большой командой.
Погреть чай на примусе (там, блин, костры разводить нельзя). Пообсуждать творческие планы.

Пролетарии всех стран - ну вы в курсе да ;-)

Кто участвует - пишите сюда или звоните +7-905-715-44-63
Tuesday, September 2nd, 2008
2:02 am
[skirnevsky]
Комплимент всем нам :-)
Вопрос заданный мне после рассказа про игру: ГДЕ ВЫ ВЗЯЛИ ТАКИХ ИГРОКОВ?
Monday, August 25th, 2008
8:24 am
[twofoxes]
Фотографии от Дырявой чаши и Часов попятного времени

Рыбы, эксперименты, бабушка великого магистра, процесс рыбовтюхивания, сэр Шурф, выпивающий аквариумы, подаренный рыбе зонтик, создание двух Гуригов, день рождения леди Коллайдер, лунное затмение, полный конец обеда, т.е. мира, великие часы попятного времени, рыболов и ящерица.

Все в полном качестве.

http://foto.mail.ru/mail/daern/Eho2008

Единый архив 116MB: http://narod.ru/disk/2222985000/EhoFoxes.rar.html

Wednesday, August 20th, 2008
6:36 pm
[zl_emma]
Важно!
Господа! На одном из наших людей обнаружен клещ. Проверьте себя внимательно!
2:38 pm
[aurum_aka_miko]

    Пятница вечер, толком еще не успели поставиться, как начался общий сбор "за Ехо. Второпях открыли в +/- полночь Квартал Свиданий. Речь невесты Гурига 7, вместо разрезания ленточки - лопание шарика, выступление леди Лары из Ташера и сэра Корвина под бенгальские огни. Образовалось таки несколько пар. Леди из Радуги выбранных мужчин "попросили" натаскать бревен - весьма романтичное занятие =)

    Следующий день выдался сумбурным, хаотичным, разноцветным, насыщенным, т.е. таким, каким и планировался) Было ощущение зоопарка - вокруг бараны, коты, сама в свинью ненадолго превратилась О_о Заглянула в кофейню - тысячу благодарностей ей! - слово за слово, упомянули Темный Путь - лампочка! возникла идея по его моделированию. Вернулась в нашу напиточную, намешала зелье, опробовала его на нашем охраннике Стэйме - натянула ему бандану на глаза, взяла за руку и водила по полигону, периодически нам "попадались" бревна, ямы, чудовища. Потом предложила Радуге опробовать это зелье - выпили, встали все цепочкой, они закрыли глаза и пошли... шли достаточно забавно, закинула их потом в Орден Дырявой Чаши)

    Случайным образом, благодаря желанию Стэйма иметь простенький артефакт и креативу Скирневского, родилась идея залатать все дырки в Ордене Дырявой Чаши, что мы и сделали) Артефакт Стэйма раньше заделывал дыры в корабле, а в сердце мира - все дыры в достаточно большом радиусе. Заодно попросила Скирневского как-нить завязать на других наше желание приготовить зелье, дарующее магические силы тем, у кого их нет, и увеличивающее силы тех, у кого они есть (аля наша цель на игру) - на это было предложено собрать 3 конкретных артефакта (не помню, как они точно назывались - икра на любой вкус, нитка с белыми бусинами и какая-то кракозябра вечно живущая). Итак, под предлогом того, что у меня ДР, пошли всем "Глотком Судьбы"  угощать нашими напитками Орден Дырявой Чаши. "Случайно" продырявился мой стаканчик, попросила Стэйма его залатать - вуаля! Причем я выпила своеобразное зелье правды - на мои 3 вопроса людям необходимо ответить честно. Спросила про артефакты - у них нашлась икра (угу, с такими-то рыбками!), под шумок прихватизировала ее, к тому же оказалось, что их смотритель артефактов - засланец из другого Ордена и ему пофиг на казенное имущество.

    Пообщались с королевским двором на тему использовать КвСв как генератор Судьбы в поисках Гурига - нашли глупость Гурига, его любовь к небу и что-то еще... Решила заглянуть в КвСв не как его хозяйка, а как ищущая.... свидание получилось совершенно не романтичным, зато интересным: сидели в Ордене Дырявой Чаши и решали проблему с их рыбкой леди Коллайдер, которая опресняла всю воду вокруг себя в некотором радиусе. Часа за два решили) Описывать долго, много и бессмысленно - это надо было видеть! Теоретические размышления о проблеме, идеи запора у рыбки, оказалось, что кормили ее таки через задницу, в прямом смысле этого  выражения! Безумный Рыбник осматривал ее через очки "все, но не везде видящие" - это отдельный спектакль! Бабушка главы сего Ордена периодически взъедалась на что-то и бросала в адептов заклинания, больше всего не повезло смотрителю за рыбками, которому нужно было 200 мин говорить о дельфинах =)))) Были варианты, что она беременна или ей не хватает  рыбки мужского пола, ан нет, оказалось, она обиделась, что ее не поздравляют с ДР и она хочет зонтик! Вечером в нашей напиточной отмечали ее др, с тортиком и свечкой как  положено - хлеб + сгущенка + кондитерская посыпка.

    Каким-то образом леди Лара из нашей напиточной превратилась в кошку, началась беготня с ней и одинокими тенями. Я тем временем нашла второй артефакт и основу под третий - нитку с белыми бусинами, попросила Радугу наделить ее магическими свойствами. Через некоторое время на руках у меня были все 3 артефакта, но я и команда, кажется, были не готовы проводить наше главное исследование (я морально устала, а они с кошкой бегали) - решила оставить его на утро... которое не наступило... =) Пока все занимались разной мелочью большого масштаба, Лойсо набрался сил и уничтожил мир. А утром кучка энтузиастов - Канцелярия Конца Света - создавала новый - тоже неописуемое творение) Но до этого еще вечером устроили параллельно два обряда по возвращению Гурига: один возвращал его из прошлого, другой собирал из разных частей. Итог - два короля, отметили это арбузами)

    Наблюдали лунное затмение, танцевали в тумане, слушали у костра ролевые песни, ели шашлык... На полигоне было, кажется, две гитары и локации с ними находились рядом (Радуга и полиция) - периодически они пытались друг друга перекричать) Посидела у нескольких костров, вернулась обратно в Радугу... А утром устроили бугурт на подушках=)

Огромное спасибо моей команде: gray_at_theras, [info]lady_annabell, ее сестре Луизе, [info]mudor, [info]staim, [info]shadow_of_venom

Спасибо Скирневскому - было приятно, интересно и полезно с тобой работать)

Бабушке - очень запоминающийся персонаж получился)

Кофейне, где всегда можно было попить горячего чаю/кофе/какао/соку.

Невесте короля за "лирическую" историю вашего с ним знакомства на открытии КвСв =D

Спасибо тем, с кем взаимодействовала, кто угощал вкусняшками, всей толпе мастеров!)


Хозяйка напиточной "Глоток Судьбы" и Квартала Свиданий

Tuesday, August 19th, 2008
10:05 pm
[hinkes]
Привет!
Спасибо за игру!
Кое-какие мои картинки можно посмотреть вот тут:
http://hinkes.livejournal.com/
Прямую ссылку на пост не даю, ибо все довольно тяжелое.

Полицейский Хиттола
Monday, August 18th, 2008
10:01 pm
[shadow_of_venom]
Ниже выкладываю фотки архивами по 95 МБ!
Фото необработанное! Вообще никак!

Перед скачиванием сказать волшебное слово:"Ыыыыы!!!" :)))

http://ifolder.ru/7751246
http://ifolder.ru/7751319
http://ifolder.ru/7751374
http://ifolder.ru/7751407

Подпись: Его Безумное Алхимичество Веном.
5:31 pm
[skirnevsky]
Про ИГРУ
А не сделать ли ее нам с вами?
Имхо, той командой, которой мы сделали мир Ехо, мы вполне способны проект поднять.

Короче, вот материалы:
Базовая концепция
Правила для игроков
Открытые правила для локаций.

Читайте. Думайте. Если проект интересен и вы готовы вместе с нами над ним год поработать - пишите сюда.
Принцип тот же -принимаем решение "запускать / не запускать"
Зависит от количества людей, которые быстро включатся в проект.

Традиционно, сейчас принимаем только командные предзаявки.
:-)
12:02 pm
[skirnevsky]
Собираем хронологию игры
Есть предложение воссоздать картину игры в целом.

Напишите сюда пожалуйста наиболее интересные вспомнившиеся эпизоды.
Потом обработаем этот материал и сделаем сводную историю. Ожидаю, что будет забавным.
:-)
11:23 am
[tanda_july]
овка, как оно есть.
1 По пятничным пробкам от Строгино до полигона Фревки-Эховки мы ехали 3 с лишним часа, но нашли без проблем. Прие езде по грунтовке возникает впечатление шторма в пару баллов.
Сам полигон находится под ЛЭП и там СОВСЕМ нет воды, 2-3 км. до колонки по жаре. Господи, спасибо за машину! + тучи комаров. А в остальном все славно-полянки, ельнички.

2 На игре наблюдалось до 60 человек, если не считать детского сада в отдалении. Народ подобрался очень разный и своеобразный.

3 Игра началась с парада часов в 11. Игроь Скирнявский собрал всех на полянке и состоялось что-то навроде смеси авторского вечера имени мастера и дружеских посиделок. Такой своеобразный парад задал крайне неформальную атмосферу и неплохое знание правил, ибо их было мало и их озвучил Игроь при всех.

4 Мастерская работа на игре свелась к минимуму, что кстати, совсем не повредило самой игре. Правила простые как 3 рубля-кидание мягкой игрушки-это кастование, написал себе заклинаний и кучу артефактов и пользуйся как угодно. Смерти не было – и это замечательно. Игра была на отыгрыш и фан, посмеялись от души. Денег тоже не было, ну и пусть, они были не нужны.
Косяк вижу только один - из-за того, что все себе написали заклинания самой высокой степени, было непонятно что сработало, атака или защита или еще что. Была путаница, перерастающяя в споры. Но если забивать на спор (как мы делали) и подчиняться, если противник уж очень настаивает, то позитив не терялся совсем.

Вобщем спасибо Скирнявским за очень приятную во всех отношениях игру. Надеюсь, что в будущем вывезу ребенка в садик на подобную игру.

5 Собственно, приключение нас, нищих Великих Магистров кучи орденов Танды, Перьев и Мары.

Утро началось с визита неких леди, предлагающих нам работать. Мы вобщем-то не против, только нищие не работают, решили меняться, но не договорились чем. У них надо было «украсть сокровища» и почему-то их рассыпать по дороге. Наши нищие умы непоняли зачем терять сокровища и что нам дадут за это, мелькнула мысль в таком случае не терять сокровища. И тут одна из дам сошла с ума.

Сначало она прикрыла мне глаза, ну я спокойно отреагировала, ибо отыгрыш и все дела, но тут я получила оплеуху по шее, офигела, пока приходила в себя и пыталась понять что случилось, огребла по голве несколько ударов. Разозлилась, стряхнула руку и заехала в лоб очумевшей даме. Она поправила очки и возмутилась, сказала, что я, мол, лежу сраженная стражем. Я офигела повторно и подумала, не вмазать ли пару раз, но сдержалась. Прибежал Игорь и расталковал данной особе, что магические и прочие атаки отыгрываются не по жизни, та впала в некоторую истеричность и заявила, что это была попытка ввести в игру детский сад. После принесла свои извинения. Но таким тоном, которым посылают, а не извиняются.

Чтоб не обострять конфликт мы не стали выпендриваться и качать права, забрали себе в ученики в качестве оплаты очень милую девочку Яну, рассыпали сокровища для детей. (Вот что нам, жалко чтоль для детей камешки рассыпать, сразу и сказали бы).

Ну а после наприключались в орденах, распивочных и с полицией. Попродавали народ свежепревращенный в баранов, наделали кучу мелких пакостей орденам, выпросили 3 баранки и прочую мелочовку, нанылись и наканючились. Было у меня 2 замечательных свидания-одно с разговорами о движках на воде, второе-групповое, с кучей Гуригов, где даже дошло до поцелуев в щечку во время ручейка.

Вот интересно, что Водяная ворона сделала с Хаосом, который мы наложили на их резиденцию.


6 А еще мы замечательно накупались. Днем вчетвером, а вечером внезапно упали на хвост городской полиции.
Картина маслом, переполненный цивилами пляж небольшого озера, куча орущих детей, пющих пиво мужиков, понтующейся молодежи и нехилая группа толчков в прикидах, торжественно следующяя в кусты, для переодевания. Были слышны вопли – «Привет русичам» и т.п., мы тут же придумали себе легенду, что мы вобще-то с Мосфильма снимаем «Волкодав. До рождения». После весь пляж наблюдал наших девушек купающихся в чем придется – от длинных нижних рубах, до в чем мама родила. Когда мы собирались уходить, пришла еще более многочисленная группа из Орденов.

Мои искренние благодарности за великолепный отдых мастерам,
всей полиции вобщем и некоторым преступникам в частности,
замечательному человеку по имени Зевс,
глюкофеям-девочки, вы были фееричны, до сих пор не пойму вы играли или так замечательно подобрали роли, но смотреть на вас было приятно в любом случае
распивочной «Живой буривух» - очень понравилась идея с кубиками и лабиринтами
Илмире-самому антуражному игроку
и всей "Дырявой чаше" за экскурсию (кстати, отдайте компас)
Всем, с кем играли в ручеек, было очень весело и как-то по доброму
И разумеется моим родным Перьям и Маре, девчонки, мы еще не раз!
10:56 am
[dvapera]
Мы в лоохи, мы не лохи!
Лохи те, кто не в лоохи!

Куча благодарностей всем, кто был на игре - все были замечательны, особенно наши "бараны" и "цыплята" ;) 
Ну и конечно, спасибы нашему мастерскому семейству=) За все.
И приветы нашему юному падовану - Яне.
10:01 am
[el_mirra]
От лица "той самой бабушки"
В Ехо было хорошо!
Когда я собираюсь ехать на какую-нибудь игру (пишу заявку, придумываю роль, подбираю прикид) я обычно не прорабатываю своего персонажа. Я не задумываюсь о том какие у него цели и задачи, что он думает, какое мнение имеет... Я просто создаю образ и смотрю что из этого получится. Это не я "вживаюсь" в роль, а она в меня))) Поэтому одним из показателей удачной игры для меня является самостоятельность созданного героя - если он предсказуем и действует согласованно с моими пожизневыми интересами (вовремя поесть, поспать, успеть на интересное), то я считаю игру неудачной.
Эта игра для меня не просто удалась. Она стала одной из лучших моих игр! Бабушка получилась удивительно независимым персонажем! Она постоянно меня удивляла, вытворяя то, что мне самой и голову бы не пришло! Она влезала во все разговоры и события происходившие вокруг и мне приходилось вместе с ней заниматься совершенно нетипичными для меня вещами, напимер спасать мир. До четырех утра! И при этом я чувствовала себя "на своем месте". Всегда. в любой ситуации.
В целом Ехо стал одним из тех миров, где мне хотелось бы остаться и жить.
За это огромное спасибо всей "толпе мастеров" от леди Вселенский Катаклизм )))

Леди Рамиэль
(Бабушка великого магистра ордена Дырявой Чаши)
Sunday, August 17th, 2008
9:42 pm
[jkmuf]
7:16 pm
[gal_tor]
Опосля игры:
Всем интересующимся, сначала кратко: Игра, ИМХО, удалась, в заявленном формате на все 100. Спасибо за игру Мастеру и игрокам!:)
Ну и чем для меня эта игра оказалась наиболее особенной, так это магией (пожизневой):
вечер пятницы: постоянные сполохи зарницы
в ночь с субботы на воскресенье - полное лунное затмение
не выливающаяся из дуршлага вода
То, что 5 человек смогли сделать по солидному глотку из того самого дуршлага, прежде, чем он опустел
Водяные часы, идущие наоборот, т.е. снизу вверх.
Friday, August 15th, 2008
9:14 am
[gal_tor]
Внимание! Ряд уточнений про полигон!
По просьбе Скирневского:
Проезд на машине из Москвы:
По магистрали - Симферопольскому шоссе примерно 25 км от МКАД. После реки Раковки поворот направо на Климовск и Троицк. Потом налево. В поселке после большого названия со светофором следующий поворот направо - с указателем на стадион "Подолье". Прямо до проезда под железной дорогой, затем налево на бетонку, переходящую в грунтовку. По ней 800 метров и направо в лес.

На полигоне много комаров и встречаются болота.
Thursday, August 14th, 2008
2:20 pm
[skirnevsky]
Запах безумия...
....отыгрывается "Тройным одеколоном. "

Считаем эту модель абсолютно адекватной, т.к. только безумный в Ехо может пахнуть "Тройным одеколоном".

Три флакона "тройного" закуплены. Если кто хочет быть самостоятельным безумным - закупайте себе сами.
[ << Previous 20 ]
About LiveJournal.com